Raumstation Silicon Valley

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November 30, 2017 Eva Klee R 0 0

Raumstation Silicon Valley ist ein Plattform-Spiel im Oktober 1998 von schottischen Entwickler DMA Design veröffentlicht. Es wurde ursprünglich für das Nintendo 64, dass im selben Jahr für den Game Boy Color veröffentlicht und später in zwei exklusive Versionen in Europa, vor allem für die PlayStation unter dem Titel Evo Space Adventures 1999 portiert und. Mehrere Pannen nahmen an dem Spiel, aber das hat nicht aufhören, ihn zu erreichen gute Kritiken.

Gameplay

Der Spieler steuert Evo, um einen Mikrochip reduziert bei einem Unfall am Bahnhof Halter nach einem Kampf über die Funk Roboter verursacht. Ohne Schutz verliert Evo Leistung stetig. Um zu überleben, sollte Evo die Körper von Tieren ein und nutzen sie, um Rätsel zu lösen und Gegner zu besiegen, in jedem Level, sammeln "purple Energiezellen" auf der Straße. Da diese fortschreitet, ist Dan in der zerstörten Raumfahrzeugausrüstung Evo gefangen Zuweisung Missionen und gelegentlich zu kommentieren. Während voran durch die vier verschiedenen Bereiche der Raumstation - Euro-Eden, Groß Arctic Safari und Wüstenabenteuer - der Spieler sammelt die verstreuten Überreste der Schutzanzug Evo möglicherweise reensamblandolo für ihn die letzte Ebene.

Fehler und Störungen

Das Spiel ist bekannt, zu frieren, aber es ist eine seltene und mehr gemeinsames Auftreten, wenn die Expansion Pak verwendet. In einigen Fällen ist es unmöglich, die ersten Startbildschirme übergeben, wenn die Expansion Pak vorhanden ist.

Auf einigen Ebenen, kann der Spieler in der Lage, durch Wände gehen, wenn im richtigen Winkel zu schlagen. Dies ist in der "Sewer Stinky", wo die Wände instabil sein häufiger. An einigen Stellen kann der Spieler sogar durch Wände nach außen von der Ebene, die entstehen können in der Spieler stirbt sofort.

Ein weiterer Fehler verhindert, dass der Spieler alle Erinnerungen im Spiel erfüllt. Weil die Ursache für diesen Fehler ist es nicht möglich für die Spieler, um das Spiel und Zeuge seiner richtigen Ende. Sammeln Sie alle Erinnerungen öffnet ein Geheimnis Bonuslevel. Diese kann aber im Regelfall wegen der Fehler. Allerdings können Sie durch Eingabe eines Codes auf der Ebene Selektionsbild zu bekommen.

In Medien

  • Szenen dieses Spiels werden in der Musik-Video für Mouse on Mars "Twift Shoeblade".
  • Das "Thema des Sieges" Ohr nach Abschluss einer Ebene kann von Zeit zu Zeit in einer der Radiostationen in den DMA-1999-Spiel, Grand Theft Auto 2 gehört werden.
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