M.U.L.E.

M.U.L.E. Es ist ein Videospiel partizipativen Wirtschaftsstrategie der 1-4 Spieler. Es ist ein Spiel mit sehr wenigen Windungen, nur zwölf, treten relativ schnell, aber sie sind sehr schnell und tief in ökonomischen Theorien und schmutzig Strategien der monopolistische Herrschaft einzuführen. Eher als ein Computerspiel spielt, das Spiel mit anderen Personen im Raum, da sie sehr wichtig, nickt der Zustimmung zu überwachen und vorherzusagen, die Absichten anderer, um die richtigen Entscheidungen zu treffen.

Synopsis

Ein Irata, ein Ort voller Reichtum durch Extrahieren von neuen Planeten, die Siedler ankommen und beginnen, ihre Maultiere, ein pingeliger Artefakte gelegt, Reste einer militärischen Projekt schief gegangen. Smithore kann eine Art von Metall, zu extrahieren, vor allem in den Bergen, mit die Maultiere sind in der Kolonie hergestellt, können sie Energie, indem sie Sonnenkollektoren erhalten, können Sie in oder in der Nähe des Flusses gesetzt werden Felder, vorzugsweise ihn, und schließlich, können Sie Cristita Minen zu schaffen, ein Mineral, sehr wertvoll und knapp.

In einem ersten Schritt Landabschnitten ausgewählt und jeder Spieler sein Maultier, especializándola was Sie glauben, dass Sie am meisten interessiert sind, dann ist die Produktion streng nach wirtschaftlichen, horizontale und vertikale Lineale basiert, wie die Konzentration durchgeführt wird. Später wurde eine Phase der Verkauf dieser Einzelteile aufgeführt, einige sind notwendig für das Überleben während andere brauchen nur die Kolonie oder sind für den Raum gekauft. Dies ist, wo geboren die abscheulichste und schmutzigen Tricks, sogar Kinder von 11 Jahren die Kontrolle über einen Gebrauchsgegen .. da gibt es vier Spieler und vier Rohstoffe ... Sie nie alles kontrollieren können gewinnen; und die Drehungen und Veranstaltungen geben, viel Spiel. Schließlich, nach dem Kauf und Verkauf, beginnt alles wieder. Zurück in ein anderes Land das eigene Imperium auszubauen wählen.

Es ist einfach, schnell und sehr wenig Spielzeit Komplexität wächst wirklich chaotische Situationen zu schaffen.

Versionen

Das Spiel hatte Ausgaben in Atari 400/800, Commodore 64, IBM PCjr, MSX-1 Nintendo Entertainment System und PC-8801 MKII.

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